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Normativa General

- La cantidad de líneas para rol es de DIEZ -El avatar es de 200*400 y la firma 500*300 -Si quieres rolear debes realizar primero la ficha y luego los registros.


Creditos & Agradecimientos

Los creditos por el skin de este foro son para Nymphea de Nymphea's Cage , quien nos lo ha prestado sin costo alguno,respeta su trabajo y no plagees. Las modificaciones fueron hechas por Nymphea's Cage. Particularmente nombramos a Halloween, Insanities, Hardrock por sus tablillas, o cualquier otra cosa. Las normas de batalla son auspiciados por el foro Naruto Rises.

Loving Pets
Hermanos
Recursos/Directorios
One Piece LegacyAcademia LegacyCrear foroLittle FearsCrear foroBoku no Hero ROLDevil Within +18Without Place
Elite

NPC'S
Darhai
Edad: Desconocida Rango: Villano
▵▲▵
PSICOLÓGICA
Como describir a este singular ser, bueno varias palabras lo describirían perfectamente, un ser astuto cual zorro, un ser frío, misterioso e incluso manipulador, un sínico por excelencia, alguien al cual solo parece importarle su propio ser, incluso suele aborrecer al resto tratándolos como inferiores o escorias, un ser cuya mente es tan rebuscada como un intrincado laberinto, al cual jamás podrás accesar a menos que desee dejarte, esta suele ser tan oscura y podrida como su falta de sentimientos o compasión alguna. En cuestiones de enfrentamientos, no suele titubear, suele estudiar los movimientos de sus adversarios, conociendo sus ventajas y debilidades, llevándolos a un juego sumamente " perverso y oscuro ", carente de piedad alguna si alguien osa a desafiarle o incluso a oponérsele, para el cada uno de sus súbditos son solo peones en su juego a los cuales mueve a gusto y discreción aún si eso implique el perderlos. Su aura es oscura y fría como si careciera de alma alguna incapaz de sentir temor ni dolor por ende muchos suelen considerarlo como el emisario de la muerte. Raramente se lo ve sonreír aunque siempre suele hacerlo de forma irónica o fría incluso sarcástica.

HISTORIA
Para cobrar Venganza, Chaos crea gracias a su poder a Darhai. Un joven hombre con una mirada enternecedora, pero que no te engañe ya que no es lo que aparenta. A pesar de ser un hombre sin piedad con las únicas que puede sentir afecto es con su hermana mayor quien ambos se complementan y por último con su mano derecha. Se dice que Darhai trae la destrucción pero si te unes a él tendrá una pisca de benevolencia, pero al final del juego solo serás un peón más de él, así que antes de ser eliminado, jugara con tu mente y te prometerá el mundo entero que estará a tus pies. Si puede que cumpla, pero por otro lado puede que no. En estos momentos se encuentra en el siglo XXX en el Tokio de Cristal quien gobierna junto con su hermana, manteniendo a la reina Serenity aprisionada y en un sueño profundo.

STATS
FUERZA: 87
RESISTENCIA: 90
VELOCIDAD: 85
SIGILO: 80
AGILIDAD: 95

VIDA: 100

PUNTERÍA: 95
MAGIA: 99

Habilidades
Thromordai darhail (Tridente sombrío): El hechizo consta de tres descargas de energía oscura, a semejanza de rayos negros, disparados simultáneamente desde la espada contra un máximo de tres objetivos. Gasto de vida: 15

Dèpril glance (Aguijón oscuro): Se trata de una ligera aguja de energía elemental negra, concentrada al punto que puede cortar. Es disparada silenciosamente desde el dedo índice y se disipa un segundo después del impacto.Gasto de Vida: 10

Plo glancie (Más oscuridad): Oscurece el entorno reduciendo la visibilidad en un 15%. Se puede acumular hasta haberla reducido en un 90%. El área afectada es de unos 10 metros a la redonda por nivel de magia del conjurador.Gasto de Vida: 20

Glancie (Oscuridad): Una bola pequeña de oscuridad sólida lanzada a gran velocidad desde la palma de la mano del atacante. Puede mantenerse en la misma durante 2 ó 3 minutos. Requiere al menos una mano libre.Gasto de Vida: 15

Amnich (Contrae): Al tocar al rival, el conjuro provoca una violenta contracción muscular que daña el cuerpo y aturde la zona afectada en relación directa con el nivel de magia del usuario.Gasto de Vida: 1

Dinsiple (Estremécete): Mientras el objetivo ignore la presencia del conjurador, este puede condicionar al primero a un momentáneo estado de miedo. La gravedad de este estado dependerá de la magia del usuario (el porcentaje de influencia será igual al nivel de magia por 5).Gasto de Vida: 5

Qaero (Cúrate): Por contacto el conjuro permite favorecer la regeneración de tejidos vivos, cerrando heridas menores al cabo de unos segundos. El conjuro debe aplicarse durante 10 segundos y es más efectivo si tanto el mago como el paciente permanecen quietos.Gasto de Vida: 10

Ai navrare sharanen (Que yo vuela y descienda suavemente): Le permite a quien lo usa volar y aterrizar con suavidad desde una caída máxima de 12.000 metros. Gasto de Vida: 30


▿▼▿
... Estado
By Nymphea available on Savage Themes


Vadiyanu
Edad: Desconocida Rango: Villano
▵▲▵
PSICOLÓGICA
Vadiyanu es una mujer astuta y peligrosa cual serpiente, misteriosa al borde de que jamás descubrirás lo que cruza por su mente, una mujer que sabe lo que desea y como obtenerlo, ante ella no existe límite alguno que no pueda superarse. Calculadora, sensual y carente de sentimiento alguno, su alma suele ser tan fría como un témpano, orgullosa y temeraria, muchos le consideran una mujer digna de admiración y respeto. Suele odiar toda muestra de afecto o amor ya que prefiere disfrutar del humillamiento y de jugar con las mentes ajenas, haciéndolas caer poco a poco en sus garras y en la oscuridad eterna.

HISTORIA
Fue unas de las primeras creaciones de Chaos, quien tiene bajo control los sueños de todos los seres en una bola de cristal negra. No le interesa preocuparse por nadie a menos que sea por su hermano Darhai, pero ella fue creada con el PROPÓSITO de acabar con las sailor scouts quien en el pasado acabaron con los planes MALÉVOLOS de Chaos. En el siglo xxx, en tokio de cristal se desato una guerra en donde todos los enemigos fueron resucitados y otros convertidos y de esa manera pudieron gobernar tokio de cristal, claro que no pudieron acabar con la Neo Queen Serenity, por lo que solo la durmieron eternamente. Vadiyanu y Darhai enviaron a sus seguidores al pasado para acabar con las sailor scouts y obtener el poder absoluto.

STATS
FUERZA: 80
RESISTENCIA: 85
VELOCIDAD: 75
SIGILO: 90
AGILIDAD: 70

VIDA: 100

PUNTERÍA: 95
MAGIA: 99

Habilidades
Bris ign’tai alatze (Que tu ardiente alma se duerma): El hechizo tiene la capacidad de dormir a una criatura, reduciendo su furia o deseo de atacar en un 55 %. Debe aplicarse a no más de quince metros del objetivo, y sus efectos son menores o nulos en criaturas especiales (como Serafines, Querubines). Gasto de vida: 40

Cetro de poder: Ella tiene un enorme cetro de poder con el cual rige la energía del agujero negro de los sueños. Este poder le permite también presentar hologramas con su imágen en el cielo, para así dar instrucciones. Gasto de Vida: 15

Bola de Cristal:En su interior posee todos los sueños de los seres que a coleccionado a lo largo de los años, con él también manipula a las personas o seres para convertirlos en sus títeres. Gasto de Vida: 15

N'alatz (Despierta):Permite despertar suavemente a una persona dormida o bajo una inconsciencia poco grave. El rango del conjuro es de 5 metros. Gasto de Vida: 10

Plo bromo (Mas calor): Aumenta la temperatura del ambiente en unos 5 grados. Se puede acumular hasta llegar a una temperatura de 50ºC. El área afectada es de unos 10 metros a la redonda por nivel de magia del conjurador. Gasto de Vida: 10

Plo brism (Más Fuego): Realiza una gran bola de fuego y es lanzada a gran velocidad desde la palma de la mano. Debe dispararse a los pocos segundos de ser conjurada. Gasto de Vida: 20

Einrbe de nente dèplora (Siente el dolor imaginario): El objetivo del conjuro sufre un momentáneo dolor agudo en una zona del cuerpo, cuya intensidad equivaldrá a la provocada por un ataque penetrante de poder 10. El conjuro debe usarse a unos 5 metros de distancia, no causa un daño real, dicho poder solo se puede usar dos veces seguidas, de los contrario, el efecto se verá reducido a la mitad. Gasto de Vida: 40

Ai navrare sharanen (Que yo vuela y descienda suavemente): Le permite a quien lo usa volar y aterrizar con suavidad desde una caída máxima de 12.000 metros. Gasto de Vida: 30


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... Estado
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